Bandai Namco Studios разрабатывает технологию TrueHDRI, которая позволяет точно воспроизводить реальное освещение в компьютерной графике, и уже опубликовала несколько своих результатов.
Как отмечают разработчики, использование общедоступных HDRI часто приводит к ненадежным и противоречивым цветовым профилям и яркости. TrueHDRI, в свою очередь, фиксирует реальную среду освещения такой, какая она есть, что позволяет получать надежные результаты и использовать их в DCC программах и игровых движках.
В будущем компания планирует расширить варианты TrueHDRI и опубликовать руководство по их созданию.
Скачать