Основные нововведения:
- В UE 5.4 разработчики обещают прирост производительности до 50% за счет совершенствования рабочих процессов рендеринга.
- Nanite получит новую функцию тесселяции для добавления мелких деталей во время рендеринга и интеграцию VRS (затенения с переменной скоростью), что также должно привести к росту производительности.
- Встроенный набор инструментов для анимации получил существенные обновления, позволяющие быстро и легко создавать персонажей и анимации к ним непосредственно в движке, без перехода к внешним приложениям.
- Ещё одной примечательной функцией стал Motion Matching, расширяемый фреймворк следующего поколения для работы с анимацией.
Полноценный выход Unreal Engine 5.4 ожидается примерно через месяц.
Подробнее