



Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)

Изначально для проекта не было однозначной идеи. Имелось несколько абстрактных вариантов в направлении sci-fi, включая боевого робота. В ходе обсуждения, куратор порекомендовал обратить внимание на игру War Robots. В ней много интересных примеров роботов, которые отлично подходят для поставленной цели. Tyr один из первых попал в поле зрения и запечатлелся в памяти. Таким образом, было принято решение делать его.
При выполнении проекта, обучение в Kaino было полезно во многих аспектах. Начиная с обзора общей методики выполнения работы, до знакомства с конкретными инструментами и возможностями их применения. Так, например, создание текстур с использованием Substance Painter, было осуществлено мною впервые, после просмотра уроков курса GameDev. Кроме того, удалось систематизировать разрозненные знания в 3D моделировании и найти ответы на вопросы, формирующиеся при самостоятельном поиске информации. Приятно осознавать, что проведенное время за просмотром уроков, выполнением заданий и общением с доброжелательным сообществом, приводит к новым результатам и дает возможности реализовывать интересные проекты! Спасибо, Kaino!

Tyr - робот из игры War Robots
Поликаунт: 35k tris; 4 текстурных сета 4k.
Софт: Blender, Substance Painter, Unreal Engine 5, Davinci Resolve