Назад
Tyr
Дмитрий Чернов
86
Комментарии 1
Введите сообщение
Отправить

Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)

Дмитрий Чернов 1 год назад
Выполнение проекта заняло 3 месяца. Цель работы заключалась в создании модели для отработки навыков, полученных при прохождении курса GameDev.

Изначально для проекта не было однозначной идеи. Имелось несколько абстрактных вариантов в направлении sci-fi, включая боевого робота. В ходе обсуждения, куратор порекомендовал обратить внимание на игру War Robots. В ней много интересных примеров роботов, которые отлично подходят для поставленной цели. Tyr один из первых попал в поле зрения и запечатлелся в памяти. Таким образом, было принято решение делать его.

При выполнении проекта, обучение в Kaino было полезно во многих аспектах. Начиная с обзора общей методики выполнения работы, до знакомства с конкретными инструментами и возможностями их применения. Так, например, создание текстур с использованием Substance Painter, было осуществлено мною впервые, после просмотра уроков курса GameDev. Кроме того, удалось систематизировать разрозненные знания в 3D моделировании и найти ответы на вопросы, формирующиеся при самостоятельном поиске информации. Приятно осознавать, что проведенное время за просмотром уроков, выполнением заданий и общением с доброжелательным сообществом, приводит к новым результатам и дает возможности реализовывать интересные проекты! Спасибо, Kaino!
Дмитрий Чернов
Tyr

Tyr - робот из игры War Robots

Поликаунт: 35k tris; 4 текстурных сета 4k.

Софт: Blender, Substance Painter, Unreal Engine 5, Davinci Resolve

0
86
Теги
86
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 15_4_1 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/15.4 Mobile/15E148 Safari/604.1 (compatible; YandexMobileBot/3.0; +http://yandex.com/bots)