Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)
Моя первая полностью самостоятельная работа после прохождения курса Gamedev.
После дипломного проекта захотелось дальше развивать навыки скульптинга и я начала выбирать концепт для новой 3D-модели.
Органические формы я полюбила еще когда рисовала 2D-иллюстрации. Именно поэтому решила сосредоточиться на них. Начав работу, не было уверенности, что все получится. Но в итоге, я осталась очень довольна как самим процессом, так и результатом.
- Стилизованная 3D-модель по концепту Etienne SAVOIE
Софт: Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop