


Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)

Целью создания демона была проработка формы антропоморфного существа - это было тренировкой перед моделированием полноценного существа (человека). Также я старался понять и прочувствовать суть работы в связке трех программ (ZBrush, KeyShot, Photoshop), которые я использовал для концепт-арта и дизайна.
Когда я только приступил к проекту, у меня не было четкого ответа и понимания того, что будет в финале, только примерные образы в голове, возникшие под впечатлением от картин Франца Гигера. Демон трансформировался и менялся по ходу моделирования. Так, например, сколопендра, ползущая через голову, не планировалась изначально, а возникла в процессе - лично мне сколопендры кажутся достаточно жуткими. Тоже самое с руками, скрещенными на груди - без них работа казалась незаконченной.
Меня впечатляет, как преподаватель Kaino Павел работает со светом и цветом, как делает из своих проектов художественные произведения, а не просто модели. Обучение в Kaino помогло мне при создании "Сна демона". Но еще есть над чем работать.

Демон, которому снится прекрасный сон. В общей сложности на работу над проектом ушло около 30-40 часов. Геометрия: 8 млн tris.
ZBrush, KeyShot, Photoshop