Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)
Продолжительное время не занимался 3D, и тут как раз намечался командный челлендж, подумал, что это прекрасная возможность помоделить в удовольствие, вспомнить, как это вообще делается. В общем, затянуло, и после него решил продолжить, вернувшись к своим заброшенным проектам. Но влезать в долгострой сразу не хотелось, нужно было пройти весь пайплайн от моделинга до рендера в короткие сроки. Поэтому и выбрал этот шурик, больно часто в последнее время он оказывался в моих руках. Там несложная геометрия, и весь он от начала до конца занял что-то около двух недель.
Софт: Blender, Substance 3D Painter, Marmoset, Photoshop, PureRef