Назад
Red Rocket
Дмитрий Романов
73
Комментарии 1
Введите сообщение
Отправить

Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)

Дмитрий Романов 3 месяца назад
Проект сделан после прохождения курса Senior. На создание ушел год неспешной работы по вечерам.

Мне не хотелось повторять сцену из курса и создавать автомобиль в гараже, поэтому я долго не мог определиться с тематикой личного проекта. После долгих поисков, я наткнулся на концепт Rocket Jockey, который сразу зацепил сложными формами и большим количеством деталей.

Первая сложность с которой я столкнулся стало моделирование кузова, потому что повторить формы и попасть в нужные пропорции оказалось не так просто как казалось на первый взгляд. Но после многочисленных попыток у меня все же получилось создать нужные формы. Иногда приходилось немного отходить от исходного концепта, например, конструкция сидения была позаимствована у моторного катера. Текстурирование прошло без особых сложностей.

После завершения работы над авто, я решил вписать его в стиль ретро-футуризма. Так возникла идея создания заправочной станции состоящей из более чем 30 пропсов и модулей.

Сложнее всего в этом проекте далось освещение, создание презентационных рендеров и постобработка с которой мне очень помог Павел. Он дал мне несколько ценных советов и рекомендаций, которые помогли улучшить визуал рендеров.

Работа выполнялась для того, чтобы закрепить полученные в ходе обучения знания, применить на практике мидполи пайплайн, а так же развить навык работы по концепту.

Я доволен результатом своей работы. Спасибо Павлу и команде Кайно за создание такого масштабного курса.
Дмитрий Романов
Red Rocket

Текстуры и поликаунт:
- Авто - 260k tris, 4x4k + 2x1k на стекла
- Пропсы - 136к tris, 10х4k
- Модули - 22к tris, 1x4k

Софт: Blender, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop

5
73
Теги
73