



.jpg?_v=1648667378372)

.jpg?_v=1648667378372)
.jpg?_v=1648667378372)



Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)

По итогу, оказалось очень сложно собирать меха с нуля, без каких либо чертежей, множество различных вариантов исправлений по ходу и доработок. В итоге, создание просто базовой модели заняло 53 часа. Снимаю шляпу перед Павлом, потому что он проделал невероятную работу по сравнению со мной.
Ну а дальше по пайплайну, к тому же, я не учел момент, что не делал риг и анимацию по курсу, но мне удалось осуществить ее в своем проекте. Что, конечно же, прибавило пару часов к общему времени работы. В общем, вложил много усилий в эту работу и считаю, закрепил полученные знания за последние 6 месяцев на хорошем уровне.
Буду дальше развиваться в этом направлении. Постараюсь не делать ошибок, которые были в этой работе и, конечно же, продолжать свою работу над одним интересным проектом, но это уже совершенно другая история ))

Мой первый собственный gameready проект. Геометрия: 50.608 tris.
Blender, Substance Painter, Eevee