

































Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)

Это был Рorshe 911 1975г. Базовые формы были смоделированы именно по этому чертежу, но после, когда я решил собрать полноценный реф-лист, обратил внимание, что разновидностей этой модели великое множество, и выбор мой пал на Singer DLS.
Если говорить про сложности, которые меня тормозили, то самое трудозатратное было замоделить кузов. Из-за нехватки опыта округлые формы автомобиля всё никак не давались. Приходилось переделывать всё это ни раз и ни два, пока не стало получаться что-то более менее вменяемое. Следующей головной болью стало окружение. На тот момент я понятия не имел, что делать, поэтому решил, что это будет обычный гараж. То, что по итогу получалось, нельзя было назвать приемлемым результатом, и всё это переделывалось до тех пор, пока не получилось то, что вы видите.
В целом, результатом я более, чем доволен! В конце концов, всё это делалось для обучения и оттачивания навыков, которые были получены и закреплены в полном объеме.
В конце, хочу выразить огромную благодарность Паше Голубеву за поддержу, но, самое главное, за ту невероятную работу, которую он проделал в создании курса, который так многому меня научил!

Поликаунт & текстуры:
Машина: 182k, тестурные сеты: 2x4k, 2x2k, 1x512;
Окружение: 125k, тестурные сеты: 7x4k.
Софт: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop