Назад
Моноцикл
Тимур Дустмурадов
57
Комментарии 1
Введите сообщение
Отправить

Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)

Тимур Дустмурадов 00:00
Фух, можно выдохнуть. Последние несколько месяцев будто выпали из памяти, вообще не могу их никак описать. В голове был беспрерывный и лютый творческий замес, а количество рейджквитов превышало допустимые нормы, с этим придётся поработать.

Вообще, конечно, насобирал я разных багов с этой моделью. Особенно “повезло” на стадии запекания, надеюсь, такая ересь со мной больше не случится.

По моделингу и стадии хай-поли использовал знания, полученные на курсе геймдев – там проблем почти не было. Пытался сделать геометрию поинтереснее, но сейчас смотрю и понимаю – можно было еще кучу всего интересного наворотить.

С окружением было сложно. Так получилось, что я не проходил Blender 2.0,(а вообще надо бы) и нодовую систему вообще не знал. Тут большое спасибо хотелось бы сказать Анатолию Коробейникову, за буддистское терпение и желание улучшить проект. Павлу большое спасибо за помощь поддержку с мехом. Осталось не растерять все знания, полученные тут и двигаться дальше. Всем спасибо =)
Тимур Дустмурадов
Моноцикл

Мой первый проект. Я был вдохновлен фотографией моноцикла, сделанного в 30-х годах, и немного переделал его.

Blender, Substance Painter, Cycles

0
57
Теги
57
Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/17.4 Safari/605.1.15 (Applebot/0.1; +http://www.apple.com/go/applebot)