Назад
Desert Explorer 04
Надежда Архипова
91
Комментарии 1
Введите сообщение
Отправить

Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)

Надежда Архипова 1 год назад
На проект ушёл примерно месяц. Начала его сразу после сдачи сессии, и уделяла в среднем 4-5 часов в день.

При создании своих работ я стараюсь максимально изучить что-то новое, и этот раз не стал исключением. Моей целью было научиться использовать несколько полезных аддонов для hardsurface моделирования, попробовать риг и анимацию, и поработать с материалом ржавчины, что я до этого ещё не делала. Таким образом, выбор пал именно на робота, так как его создание сочетает в себе все эти аспекты.

Мне также было интересно впервые сделать модель не по чертежу или концепту, а придумать что-то своё, основываясь на референсах. Поэтому этап моделирования был самым долгим, приходилось переделывать по несколько раз, самой продумывать логику деталей и сочленений. Так как это был первый опыт, робот получился достаточно простой по геометрии, но я старалась вытянуть текстурами и подачей.

Самым приятным этапом был риггинг и анимация. Это оказалось не так сложно, как я ожидала. Я решила попробовать настроить инверсную кинематику, что очень упрощает анимирование в сравнении с простым ригом.

Курсы Kaino дали мне очень качественную техническую базу, после которой становится не сложно искать решения ошибок и расширять свои знания. Но я так же считаю, что не менее важную роль играет художественный вкус и умение красиво подать работу, что развивается насмотренностью и приходит с опытом, и чему я тоже стараюсь учиться.
Надежда Архипова
Desert Explorer 04

Sci-fi робот для исследования пустыни.

Поликаунт: 26к трисов;
Текстуры: 2 сета 4к, и один 512х512px для деталей с прозрачностью.

Софт: Blender, Zbrush, Marmoset, Substance Painter, Photoshop, After Effects

0
91
Теги
91
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/129.0.0.0 Safari/537.36