Назад
BMW R12
Виктор Воротков
34
Комментарии 1
Введите сообщение
Отправить

Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)

Виктор Воротков 00:00
Мотоцикл BMW R12 - дипломный проект. На его создание у меня ушло почти 3 месяца с учетом того, что я занимался им только по вечерам.

Целью создания мотоцикла была проверка себя самого. Я представлял, будто это тестовое задание, которое мне нужно выполнить без подсказок и видео с подробным и пошаговым объяснением каждого действия. К тому же, мне требовалась практика работы в Substance Painter и, благодаря созданию BMW R12 в 3D, я хорошо разобрался в этом софте.

В детстве увлекался сборными моделями военной техники - моделирование чем-то напоминает этот процесс. Когда-то и этот мотоцикл собирал: изначально он был гражданским, но во время Второй мировой войны начал использоваться мотострелковыми батальонами Верхмата.

При поиске референсов столкнулся с проблемой - они часто отличались друг от друга деталями, либо были плохого качества. Но менять свое решение и моделировать другую технику, вроде самолета или танка, совсем не хотелось, поэтому местами приходилось импровизировать. По итогам завершения проекта сделал для себя выводы - мне еще предстоит научиться хорошо работать со светом и рефами.

Очень помог курс «Gamedev» - получил много ценных знаний, никакой лишней информации. Хочу отдельно отметить стримы Павла, особенно полезны для меня были про Substаnce. Спасибо наставникам, которые мне помогали.
Виктор Воротков
BMW R12

Мотоцикл BMW R12 - дипломный проект. Изначально гражданская версия, но во время Второй мировой войны начал использоваться мотострелковыми батальонами Верхмата. Геометрия: 117к трис; Три набора текстур (2 × 4К, 1 × 512).

Blender, Substance Painter

0
34
Теги
34
Mozilla/5.0 (Linux; Android 6.0.1; Nexus 5X Build/MMB29P) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/127.0.6533.99 Mobile Safari/537.36 (compatible; Googlebot/2.1; +http://www.google.com/bot.html)