Для рендера использовалось несколько уровней сабдива в Marmoset Toolbag, так как целью работы была презентация красивых складок и текстур. Геометрия:~6k tris; текстуры: 1 x 8k; 60 px/cm.
ZBrush, Marvelous Designer, UVLayout, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter, Photoshop