Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)
Далее мне предложили подписать контракт и дали несколько концептов на выбор.
Работа над проектом протекала довольно сложно, т. к. занимался я им по 2-3 часа в день до и после основной работы. Временами хотелось все бросить, но я решил, что раз уж взялся, то надо сделать. Так же мне очень повезло с лидом. Он мне очень сильно помогал, подкидывал полезные ресурсы и оказывал моральную поддержку. Без него этот проект вряд ли бы состоялся.
- 172 уникальных объекта
- Текстуры: 4к для детализированных ассетов, 2к для ассетов среднего размера и 1к для небольших
Софт: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, Marvelous Designer, Unreal Engine 5