Сейчас так нельзя, но скоро будет можно ;)
После окончания конкурса я переработала модель для портфолио: увеличила разрешение текстур с 2048х2048 до 4096х4096, немного переработала геометрию и окружение.
Я предполагала, что на челлендже будет много напичканных гаджетами сай-фай кресел, и хотела, чтобы моя работа отличалась. Поэтому выбрала в качестве модели мягкое кресло, украшенное сложными орнаментами.
Это игровая модель для челленджа Kaino «Идеальное сиденье». Моделировала по пайплайну курса Gamedev. Геометрия: 9 991 tris; Текстуры: two texture sets 4096х4096
Blender, Substance designer, Substance painter, Photoshop