Эта группа нод позволяет имитировать поведение группы объектов, похожее на то, что мы наблюдаем в природе, например, в стае птиц или рыб. С помощью простых правил можно получить сложные структуры и модели поведения.
Поведение стаи определяется тремя правилами: сплоченностью, выравниванием и разделением. Каждое из этих правил зависит от радиуса видимости, который определяет, насколько близко должен находиться объект, чтобы влиять на поведение других объектов. Для каждого правила есть коэффициент, который определяет его силу. Если установить коэффициент равным нулю, то это правило будет отключено.
Работает на версии Blender 4.1 и выше.
Скачать бесплатно — https://sagado.gumroad.com/l/udbzxw