Bryant Momo Koshu — опытный концепт-художник с более чем десятилетним стажем работы в индустрии. Cотрудничал с такими студиями, как Konami, Skydance Interactive, Deviation Games и Survios.
В своей работе Брайант сочетает 2D, 3D и VR-технологии, чтобы воплотить все свои идеи в жизнь. Его гибкий подход делает его очень эффективным, позволяя рассматривать концепт-арт с разных точек зрения.
В портфолио автора многие концепты представлены в динамике — с анимацией и разными ракурсами. Это делает их очень удобными для использования в собственных проектах.