Lego
Witcher
Освой основы High / Midpoly моделирования для дальнейшего изучения игрового пайплайна или создания 2D рендеров со сложной геометрией
3D art
Новичок
Описание
Поддержка:
месяца
3
Объем:
уроков
28
Длительность:
часов
11
Портфолио:
личный проект
1
Жанр:
3D, character
Уровень:
Легкий уровень
Пайплайн:
High / Midpoly
Доступ:
Навсегда
Данный курс разработан для начинающих художников и посвящен созданию сложных геометрических объектов, а так же получению идеального шейдинга путем использования кастомных нормалей, получивших широкое применение при создании игровых мидполи моделей.
О чем курс:
В рамках данного курса будут пройдены все этапы создания фигурки Lego-персонажа: начиная от моделирования и скульпта волос, текстурирования и теории создания собственных моделирования. В рамках данного
В рамках данного курса будут пройдены в
В рамках данного курса будут пройдены все этапы создания фигурки лего-персонажа: начиная от моделирования и скульпта волос, те ...
Данный курс разработан для начинающих художников и посвящен созданию сложных геометрических объектов, а так же получению идеального шейдинга путем использования кастомных нормалей, получивших широкое прим
Данный курс разработан для начинающих художников и посвящен созданию сложных геометрических объектов, а так же получению идеального шейдинга путем использования кастомных норм
i
... читать далее
Установка программы производится c официального сайта blender.org
О чем курс:
Данный курс разработан для начинающих художников и посвящен созданию сложных геометрических объектов, а так же получению идеального шейдинга путем использования кастомных нормалей, получивших широкое применение при создании игровых мидполи моделей.

В рамках данного обучения будут пройдены все этапы создания фигурки Lego-персонажа: начиная от моделирования и скульпта волос, текстурирования и теории создания собственных уникальных стикеров для придания модели уникального внешнего вида, заканчивая работой со светом и созданием сцены для визуально приятной презентации вашей модели.

Стоит помнить, что это не профильный курс по созданию Lego фигурок. Цель курса - освоить создание высоко- и среднеполигональной геометрии любой сложности, а так же - научиться созданию правильной полигональной сетки для дальнейшего изучения игрового пайплайна, либо же создания 2D-изображений в рекламных, дизайн, кинематографичных и иных целях.

** - Для прохождения данного обучения студенту необходимо быть знакомым с интерфейсом и базовым инструментарием приложения Blender. Всю необходимую информацию о работе с приложением Blender и его базовым инструментарием можно получить, пройдя наш бесплатный курс «Dungeon»

/
Трейлер
01:00 / 08:24
Для кого
2. Усилить знания
Вы сможете повысить уровень своих навыков и знаний, даже если уже учились на курсах такого же уровня
3. Получить результат
Этот курс для вас, если просмотр других курсов или самостоятельное изучение не давали результатов
1. Начать путь в 3D
Обучение было создано для уровня новичка и начинающего, поэтому особой подготовки не потребуется
2. Усилить знания
Вы сможете повысить уровень своих навыков и знаний, даже если уже учились на курсах такого же уровня
3. Получить результат
Этот курс для вас, если просмотр других курсов или самостоятельное изучение не давали результатов
1. Начать путь в 3D
Обучение было создано для уровня новичка и начинающего, поэтому особой подготовки не потребуется
Программа
Первый этап:
Просмотр уроков
Поддержка
Особые задания
Чат студентов
Успейте использовать временную скидку и учитесь выгодно
Начать обучение
Второй этап:
Дипломный проект
Персональный куратор
Видео-разборы
Каждый студент обязуется учиться по регламенту для успешного
Описание
4 урока ...... нет заданий
Этап №1. Курсовой проект
Модуль #1. Теория моделирования
В данном модуле мы займемся настройкой приложения блендер и знакомством с новым инструментарием, который понадобится нам в ходе создания геометрии нашей модели
14 уроков ...... 1 задание
Модуль #2. Моделирование лего человечка
Данный модуль посвящен созданию самой фигурки и всех необходимых аксессуаров, таких, как наплечники, мечи, ножны, бутылка, а так же настройкой правильного шейдинга модели и решением проблем, связанных с возникновением артефактов. Отдельное внимание уделяется созданию волос методом скульптинга геометрии. Завершается данный модуль подготовкой модели для последующей постановки в желаемую позу
3 урока ...... нет заданий
Модуль #3. Теория текстурирования
Данный модуль посвящен теории работы с материалами и текстурами в приложении Blender, а так же базовым знаниям по работе с UV разверткой для качественного наложения таких текстурных карт, как Diffuse, Roughness, Metalness, Normal и др.
6 уроков ...... 1 задание
Модуль #4. Тексутрирование и презентация модели
Данный урок посвящен нанесения текстур на созданную ранее модель для придания ей завершенного внешнего вида. Помимо этого, значительное время отводится работе с системами частиц и применению технологии displacement для создания презентационного окружения. В завершение, мы разберемся с типами источников света и создадим подходящее освещение для нашей модели.
1 урок ...... 1 задание
Модуль #5. Дипломный проект
В рамках дипломного проекта вам предстоит создать собственную модель лего-персонажа с нуля (от идеи до финального рендера) на основе полученных знаний под руководством персонального ментора. На менторство будет отведено 5 видео-фидбеков в течение 1 месяца

Навыки
Сложная геометрия с использованием модификаторов: bevel, boolean и др.
01. Комплексная геометрия
Знакомство с основными инструментами скульптинга в Blender
03. Базовый скульптинг
Нодовая система для процедурных материалов. Знакомство с PBR текстурами
05. Процедурные материалы
Безартефактный шейдинг с использованием кастомных нормалей
02. Кастомные нормали
Знакомство с системами частиц для автоматизации заполнения сцены
04. Системы частиц
Использование Eevee (real-time), схожего по принципу работы с игровыми движками
06. Eevee рендер
Сертификат по окончанию обучения
После просмотра уроков курса, завершения всех домашних заданий и успешной защите дипломного проекта вам будет выдан именной сертификат. Сертификат выдается в электронном виде, но в формате, подготовленном и для печати.
Возможна выдача на любом языке
Пример сертификата
Пример сертификата
Сертификат входит в стоимость курса
i
Как проходит
04. Дипломный проект
работа в портфолио
05. Видео-фидбеки
персонально от куратора
01. Просмотр уроков
в личном кабинете
0З. Поддержка

по урокам курса
02. Домашние задания
без проверки кураторами
06. Закрытый чат
со студентами курса
Как проходит
06. Закрытый чат
со студентами курса
05. Видео-фидбеки
персонально от куратора
04. Дипломный проект
работа в портфолио
01. Просмотр уроков
в личном кабинете
0З. Поддержка
по урокам курса
02. Домашние задания
без проверки кураторами
Преподаватель
Старший преподаватель университета, обладающий широкой специализацией и большим списком навыков: от создания твердотельных объектов до персонажей, воссоздания реалистичных текстур и работы с игровыми движками. Имеет 6 лет опыта в преподавательской деятельности.
Голубев Павел
Биография:
Специализация:
Prop-artist / 3D-generalist



Консультация
Если в процессе изучения сайта курса у вас возникли любого рода вопросы, мы с радостью расскажем вам обо всем подробнее. Для этого вам необходимо либо оставить контакт для обратной связи, либо связаться с нами самостоятельно.
Решим вопросы!
Связаться самостоятельно:
Мы перезвоним
Согласен с правилами обработки персональных данных и публичной оферты
+7-930-600-17-19
Написать Вконтакте
Если в процессе изучения сайта курса у вас возникли любого рода вопросы, мы с радостью расскажем вам обо всем подробнее. Для этого вам необходимо либо оставить контакт для обратной связи, либо связаться с нами самостоятельно.
Отзывы