Многослойная анимация в Blender

Разработчики Blender Foundation официально объявили о работе над новой системой многослойной анимации под кодовым названием Project Baklava.

Новая структура будет основана на двух основных компонентах: слоях и Multi-ID. По словам команды, в будущем для проверки альтернативных вариантов одной и той же анимации больше не потребуется заменять несколько действий; это можно будет сделать, просто включая и выключая отдельные слои анимации.

Раннюю версию Project Baklava планируют выпустить в основной ветке Blender в качестве экспериментальной функции во втором квартале 2024 года.  

Подробнее о системе.

Теги
125